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TEORÍA ROLERA
Haz rotar tu imaginación para ponerla al servicio de tu creatividad

Haz rotar tu imaginación para ponerla al servicio de tu creatividad e1h3f

12/2/2024 · 21:16
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TEORÍA ROLERA

Descripción de Haz rotar tu imaginación para ponerla al servicio de tu creatividad v6u3r

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Muy buenas peñita galera qué tal estáis espero que muy bien y nuestras navidades del año dos mil veintitrés hoy voy a compartir con vosotros y vosotros un truco que para mí forma parte ya esencial de mi forma de dirigir de entender el rol y de jugarlo hago esto como director de juego también como jugador pero bastante menos después quizás desarrolló un poco porque pero como director de juego cuando empecé a a f verlo y cuando empecé a sentirme libre de hacerlo pues me cambió muchísimo la la sensación sobre todo cuando se trata de improvisar y de crear escenas desde cero y bueno me parece muy guay muy divertido también para sentirme dentro de la ambientación y sentir que estoy imaginando y buceando con la imaginación como si fuesen mis jugadores no vale de qué va esto el truco es sencillo es rota la cabeza de tu imaginación haz girar esto significa hablando rápido y claro y después desarrolló un poco más no lo sé que cuando estamos dirigiendo estamos imaginando la escena desde algún punto no imaginamos la típica taberna y los personajes están ahí para empezar los personajes suelen estar en el centro tampoco igual desde donde estemos imaginando los personajes están en el centro porque nuestra imaginación es muy vegeta centrista chepe jota centrismo no es malo porque los personajes en el centro de la narrativa de la diversión de la experiencia y un poco de todo sin embargo sí que nos no es que no os cause perjuicios pero hace que no tengamos todos los beneficios de nuestra imaginación que podríamos y ahora veremos por qué vale entonces por un lado los personajes van a estar en el centro pero desde donde estamos imaginando nosotros es donde imaginas auto observar y conocer desde donde imaginas es muy interesante porque cuando haces estos cuando puedes girar la cabeza de tu imaginación entonces tú como director de juego que no tienes un personaje principal desde donde estás imaginando eres una cámara que flota por la escena estás imaginando desde los ojos del tabernero cierra gremio de grabando video estás imaginando desde la puerta de la taberna estás imaginando desde dónde exactamente cuando reconoces desde donde estás imaginando porque puede que por ejemplo tengas una imaginación cenital porque acostumbrados a la forma que tenemos de dibujar mapas lo imagines todo desde arriba y no te das cuenta de que imágenes todos desde arriba entonces un ejercicio muy interesante es puedo cambiar mi foco de imaginación puedo cambiar mi punto de imaginación e imaginar desde donde yo quiero o todo esto me sucede entonces imagino siempre con una tendencia la tendencia puede ser siempre cerca y los personajes como encuadrados en mi imaginación y como muy cerquita y cuando hablan ellos me acerco mucho y tengo como primeros planos de sus putas caras y algo así o estoy un poco más lejos o estoy súper lejos o estoy mirando desde arriba o estoy cambiando y según lo que esté pasando estoy imaginando desde sitios distintos una vez sabemos cómo imaginamos ya sabéis los que me seguís por aquí que me fascina cómo imaginamos las partidas de rol y los procesos imaginativos en general entonces podemos girar la cabeza esto que es es romper el viejo centrismo y os dejan de estar en el centro y entonces yo puedo girar la cabeza dime imaginación dejar de ver a los personajes y ver el resto de la taberna echaron staff hicieron la taberna solo es el primer paso cuando hago este ejercicio y dejó de estar mirando los personajes lo que hacen ellos todo el rato y re y que mi imaginación sea reactiva que los jugadores hacen entonces a mi imaginación le digo crea crea libre rocky por aquí y cuanto más hago este ejercicio menos razono lo que tiene que haber es menos un proceso razón nativo y es más un proceso de descubrimiento entonces puedo ver en la pared una ventana y la ventana allí mirando esa persona que está mirando no decidí que estuviese la veo de forma improvisada mi cabeza la improvisado imaginado y vale al principio esto suena artificial y cuando lo hacemos es artificial y es razón nado ya se razona lo que parece que es lógico y también puede haber muchas incoherencias y que veas un puto gorila con un tutú rosa bailando mambo porque la cabeza al principio es así pero esa bestia se se doma la puedes tomar y creo que además tiene una tendencia muy guay que es que la cabeza busqué coherencia buscamos coherencia en la escena la cabeza no la imaginación la imaginación busca coherencia de forma que las cosas imaginadas cada vez haciendo este ejercicio se van como ordenando más y entonces ese tipo que está en la ventana mirando te preguntas quién eres quién es ese tipo estas preguntas son vacíos creativos muy guays que tu cerebro para llenar con info chula vas a estar a un empujoncito de tener una aventura sólo por haber girado la cabeza haber visto en ventanas a un tipo que está mirando no saber quién es y a partir de ahí ya pues pides tirada de percepción lo pueden ver no lo ven y entonces pues sea un empujoncito de que aparezca otro nuevo ramal de aventura es muy interesante además no tenemos por qué obligarnos a no etiquetar mentalmente las cosas puedes decidir una vez descubres al personaje en la ventana puedes decidir que éste se les pide que necesitabas que manda el señor feudal para estar espiando a los personajes y bueno entonces lo empleas y mezclas la parte improvisada con la parte razonada para atar las cosas los cabos a tu aventura a mí me da la sensación de que esto funciona como utilizamos la

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