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GDC Podcast 7x27. Commandos Origins. Repasamos la saga.

GDC Podcast 7x27. Commandos Origins. Repasamos la saga. 6h5se

9/4/2025 · 59:55
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Gamers del Condado Podcast

Descripción de GDC Podcast 7x27. Commandos Origins. Repasamos la saga. 1oc41

Muy buenas villanos! Repasamos la Saga Commandos de cara al lanzamiento hoy mismo del último titulo de la saga, Commando Origins. Esperamos que os guste. En X @del_gdc. -Otakon como @Otakon_sk8 -Paco como @PacokO -Pepe Cerro como @PEPE9101 -Juanma Gargarosa @MattOHaira -Ramon el Oso como @RamonElOso -Tasio (a la espera de Twitter) -Cabesa Freeman como @cabesa_freeman Nuestro canal de Telegram https://t.me/chat/HvztImoSpz944MIm 5q1t5j

Lee el podcast de GDC Podcast 7x27. Commandos Origins. Repasamos la saga.

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Noruega, febrero de 1941. Desde la retirada de Narvik en junio del año pasado, Noruega ha permanecido bajo ocupación alemana.

La Luftwaffe ha establecido importantes aeródromos en Trondheim, Herla y Stavanger.

Ahora todo el mar del norte está bajo el alcance de los bombarderos alemanes.

La primera misión de su unidad será atacar un repetidor de radio pobremente defendido en Sola, como parte de una incursión cerca del aeródromo de Stavanger.

Esto bloqueará durante unas horas las radiocomunicaciones de la guarnición alemana, retrasando así la llegada de refuerzos enemigos.

De ahora en adelante, el coronel Montague Smith le dará las instrucciones necesarias.

Bienvenido a Noruega, oficial. Vayamos al grano.

Quiero que acabe con el repetidor situado en este islote.

El primer problema es que sus tres hombres han aterrizado en sitios distintos.

El boina verde, el conductor y el marine.

Primero establezca un punto de reunión y conduzca a cada hombre hacia allí.

Una vez juntos, el marine les cruzará hasta el islote.

Para ello, hágase con algún tipo de embarcación.

Cuando lleguen allí, encuentren una manera de volar la antena.

Hay varios barriles de combustible que pueden ser útiles.

El boina verde puede hacerse cargo de ellos.

Eso es todo. Ah, oficial.

Tengo entendido que esta será su primera misión en territorio enemigo.

Tenga cuidado, por favor. Hay un enemigo de verdad ahí fuera.

Gracias.

Bienvenidos a un nuevo podcast.

Estamos grabando desde el interior de un búnker, al refugio de lo que puede ser nuestra última batalla.

Esa gran incursión ya en territorio alemán con la idea de darle la vuelta a Noruega.

¿Qué pasa, tío? ¿Qué pasa, tío? Para los que hayan jugado a esta saga de la que vamos a hablar, la saga Comandos, juego de estrategia táctica en tiempo real, desarrollada por el estudio español ViroStudio y distribuida por Eidos Interactive.

Es una serie de videojuegos que, como tú bien has dicho, se desarrolló en la Segunda Guerra Mundial.

La misión es matar nazis y frustrarle los planes a Hitler.

Lo que habéis escuchado antes de la música del programa es el prólogo de lo que es la primera misión del Comandos Behind Enemy Lines, entre las líneas enemigas.

El primer juego de esta serie.

La primera misión es matar nazis y frustrarle los planes a Hitler.

Behind Enemy Lines, entre las líneas enemigas.

El primer juego de esta saga.

Y esa misión se llama Bautismo de Fuego.

Y todas las misiones de este juego empezaban de esa manera.

Te ponían ese coronel, comentándote más o menos cuál era el objetivo y luego dándote un poco las pautas de lo que tienes que hacer en la misión.

Pepe, tú es que además eres ultra fan de esta saga.

Yo te podría decir, Ángel, que si me tuviese que quedar con una saga en mi vida de videojuegos sería Comandos, posiblemente.

¿Sí, tío? Sí, yo creo que sí.

Es una saga que he disfrutado todos los juegos.

Yo llegué tarde porque el primer juego salió en el 98 y yo llegué con esa saga.

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