Julián Serravi

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10. ¿Qué es la FTUE? (First Time Experience)

Si sabes algo sobre Game Design o Diseño de videojuegos te habrás dado cuenta que en muchas...

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9. Cómo monetizar un videojuego

En este capítulo hablamos sobre las opciones de monetización, los modelos de ingresos, el money,...

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8. La muerte en videojuegos

En este capítulo hablamos de un elemento tétrico, ese elemento dramático que tienen la mayoría de...

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7. ¿Qué son las mecánicas?

En uno de los episodios anteriores del podcast hablamos de los diferentes elementos que tiene un...

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6. Preguntas y Respuestas

En este episodio hago un pequeño pack, un grupo, un «grandes éxitos» de preguntas y respuestas...

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5. Deconstrucción: Snake

No, hablo de «Solid Snake», sino de «Snake», el mítico juego de la serpiente. Allá por el...

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4. La historia (y su importancia) en videojuegos

Los videojuegos están compuestos por varios elementos: Mecánicas Reglas Objetivos...

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3. Qué es un diseñador de videojuegos o Game Designer

Bien, después de que hayamos visto una descripción de los diferentes perfiles que forman parte...

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2. Perfiles en la industria de los videojuegos

En este episodio del podcast hablamos sobre los diferentes roles, departamentos o perfiles que...

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1. Introducción

Te doy la bienvenida al estreno del Podcast «Nueva Partida«. En este primer episodio te hago...

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