
Descripción de Episodio XX: MOBAs 2q6a1m
En este episodio, nuestros belicosos anfitriones nos hablan de un género que es tan endemoniadamente divertido como frustrante, los Multiplayer Online Battle Arena, o MOBAs. Nos hablan de su historia, evolución y de los juegos que a día de hoy siguen siendo el estandarte del género. Síguenos en twitter: https://twitter.com/ScummbagPodcast En nuestra web: https://scummbagpodcast.wixsite.com/portada ¡Déjanos un like, un mensaje y recuerda que también puedes escucharnos en Spotify, Google Podcast y Youtube! 1c4e10
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Muy buenas yo se indica yo soy y esto es es comba tu post de videojuegos con un toque de sabor añejo total o john smith y hoy no le da un ictus hoy toca hablar de un género cuya historia hemos podido vivir en nuestras propias carro un género en el que hemos invertido montón de tiempo y que nos ha reportado muchísimas horas de diversión y quizás aún más de sufrimiento sobre todo sufrimiento hoy hablamos de múltiple y dieron la empate la arenas odisea un corto y más conocido móvil y empecemos con un poquito de historia se considera que el padre los moverse su mapa hecho por models para estar crafts que se llamaba staff tuyo hasta aprobaría hasta probar este mapa yo lo probare de pasada sin saber lo que era porque como no se llamaba como marcas gota se sientes que si no conocía lo jugué me acuerdo que el juez de puto rebote y coño es una otra pero vamos muy bien juega este primero la nota y luego aprobaste este sí porque yo conocí no me metía el estar casi que el juega mucho más el juego normal mientras que las tres y que lo jugué bastante más en los mapas personalizados entonces por inercia fue mucho más fácil encontrar la otra que más adelante en gran así como un poco de rebote por curiosidad un rato mirando en el estar casi le encontré el mapa yo si que ya esté sí que jugar una partida y haber tengo que decir que bueno en realidad el mapa no tenía mucha amiga o sea tu elegidas un personaje que no tenía habilidades especiales ni nada y lo iba subiendo de nivel mejor pues subiendo características y lo que hacía será pegarte contra una guía que te iba a mandando oleadas ver yo sinceramente me parece que decir que esto tuvo repercusión en cómo se desarrolla una gota después es un poco exagerado ya me parece más estas las mecánicas de este juego se parecían más a los elfos pero en cutres sin habilidades especiales y sin sin querer que eligiera importaba mucho la verdad hombre diferencia bastante importante es que estar por naturaleza no sé que se cambiarse muy mucho más adelante las unidades o tenían inventario entonces claro evitar esa mecánica de lo que es el juego pierde mucho pierde mucho porque esto bastante más sota caballos rey entonces ya cuando salió el tema refiere bastante más poli valente en muchos aspectos mucho más fácil de modificar añadir de quitar cosas es sodio abrió muchísimas puertas entonces el extradición evidentemente era un mapa mucho más simple pero por qué la plataforma en ese momento quiero estar no da para mas no está pensado para eso es lo que me imaginaba que también pues igual que la personalización de mapas de estar ojos tampoco da para mucho estamos hablando de que era un poquito antes estamos hablando de no estábamos bien el año dos mil y también entiendo que la inspiración para algo puede vendida en muchas partes a lo mejor cuando se dice que esto fue el principio es porque la idea fue evolucionando desde cero hasta lo que conocíamos o idea pero los principios activos fueron bastante hay un intermedio que luego mapa pero entre el estrés y el defensor de ahí siempre había un string caos que era básicamente era como una especie de dota porque tenía se emplean tu base con tus traslados y demás pero en vez de ser una base contra otra entre planes era uno contra uno contra uno contra uno sea cuatro bandos diferentes y un foro donde una lana y vacía por arriba otra para abajo y hacia el medio donde el medio era él es el caos total donde se pegaba todo el mundo con todo el mundo haya paz limpio no había un control ni nada y luego ya había una tarea que iba contra un bando en concreto si que me suena haber jugado mapas así nada de eso sabía lo que pasa que que era muy complicado que además será para de jugadores era tres jugadores por bando cuatro cuatro mandos tres jugadores estas jugadores y era muchísimo muchísima locura incluso a veces demasiado complicado pasa que me imagino que sería pues eso aires genéricos inhabilidades ni nada que tu iguales podía subir les iba subiendo de nivel a medida que jamás materiales para hacerlo pero ya está no había tenido tenía bastantes cosas estante mira lo que pasa que había menos héroes evidentemente había menos héroes me lo voy a inventar un acuerdo igual eran quince por cada en plan quince de fuerza quince días y quizá inteligencia y tenía también algunos ítems lo que pasa que tenía cosas que luego no la otan en hora buena nota pero lo acabaron quitando había por ejemplo auto por aquí oro
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