
Descripción de Episodio XII: Cyberpunk 2077 11h58
En este episodio nuestros cyberanfitriones hablan de Cyberpunk 2077, el último juego de los polacos CD Projekt. Hablan de todo lo que supuso para ellos este juego, lo que esperaban de él, lo que el juego fue a final, las promesas que no pudieron cumplir y su experiencia jugándolo. Twitter: https://twitter.com/ScummbagPodcast Web: https://scummbagpodcast.wixsite.com/portada ¡Y recordad que podéis escucharnos en Ivoox, Spotify, Google Podcast y YouTube! 4r4s18
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Buenos dias hay siete yo soy indicada soy héctor y esto es cuba podcast de videojuegos con un toque de sabor añejo tomamos las calles de narices y yo tengo un bus hoy hablamos de dos mil setenta y siete el último y ambicioso lanzamiento de la desarrollado la polaca el proyecto de hoy va a ser un episodio bastante más largo de lo habitual al fin y al cabo estamos hablando de puntos mil setenta y siete un juego que creó una inmensa expectación pero que tras su lanzamiento géneros sentimientos encontrados entregas critica a los jugadores industria de los videojuegos pero antes de entrar el material nos gustaría ser un aviso a lo largo del episodio de hoy hablaremos de este juego en profundidad para hacer un episodio que pueda disfrutar de un mundo y no soy agente que se haya pasado el juego lo que vamos a hacer es dividir el episodio secciones una primera parte sin spoilers y una segunda parte en daremos un poco más en profundidad de personajes omisiones en la que sí que habrá algunos exponerse estar tranquilos porque nos aseguramos de avisarnos antes de empezar a soltar esquirlas del juego para aquellos que no seguirán estropear la experiencia porque estén pensando en jugarlo y ahora así vamos a panorama de juego que sin exagerar mucho quizá haya sido de videojuegos más esperado de la historia por lo menos el más caro ha sido yo me acuerdo mucho del primer tráiler que presentaron de cierta aquel que en realidad no mostraba nada de la chica con las cuchillas martes y la policía disparando un pincel de apenas dos minutos a dejarme con ganas de jugar lo que me duró casi una década crema de el estudio que había hecho la adaptación de los libros de gral de derribo de los que yo ya era superfan poco después del lanzamiento de un bombazo como lo fue buscar dos anuncia que adaptar el juego de rol de fidel pues para mi y mi entorno que nos pasábamos y nos pasamos media adolescencia y juventud quemando las tardes soy un club de rol era la noticia del siglo a mi me pasó exactamente lo mismo recuerdo que es primer ti sería y saber que era un videojuego basado en el libro de rodillas y ver q me dejó completamente prendado y durante años poca información más había si que he de reconocer que tuve esperanza ciega en el juego por venir de la mano de se proyecta en las cuales ya conocía desde ese primer de witcher y desde ahí primaria momento me gustó mucho su forma de azar juegos sigue bueno soy de los que fuera una remendando al aire durante años también encomendar que en el momento de ese primer ti ser pocas alternativas sabía de género firmar ponga en videojuegos y si nos vamos concretamente repechaje es aún era más contadas así que he hecho fue un juego que desde el primer minuto espere con una emoción inconmensurable vecina el momento tenía de un sexo que es una saga que además hasta el cima revolución que creo que me lo recomendó a este tu yo no había ni probado y lo hacía caso tenías la aventura gráfica de blair que es un universo de que el juego de rol decía para coger mucha inspiración pero no es que existiese en muchas alternativas para los amantes del género pero todo esto estos que no sólo quedan en el thyssen de nuevo juego que iban a hacer sino que se convirtió en una espiral de maga publicidad comentarios muy vagos incluso a saber bios sede proyecta cabo creando un monstruo que demoraría quizá no como económicamente pero sí en cuenta imagen pública hasta ese momento pero los buenos tenga película the witcher o hay menos de la tercera parte ha gustado a básicamente todo el mundo es quizás el juego más laureado la historia o unos de bosque más gogh era esa tienda agua y libra de de m es donde muchísima gente quería comprar y se vinieron poco arriba pecando como comentaba de eso ver dios con comentarios sobre cómo iban a enseñar gran industria ser videojuegos y por el estilo mí me cuesta ser objetivo porque como ya te he dicho yo era un super fan voy de los juegos me gustaba su filosofía me parecía juegos hechos por amantes del videojuego para amantes del videojuego claro si ya viaja y con el tráiler el lanzamiento entre medias de bucear tres no hizo más que acrecentar eso porque aunque de salida también tuvo sus problemas el producto final sigue siendo a día de hoy casi imbatible sigue con estos antecedentes será difícil primero que los jugadores nos emociona harán y segundo que un estudio hasta poco antes pequeño y modesto no se viniera arriba a mí
Comentarios de Episodio XII: Cyberpunk 2077 10h4w