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Episodio#72: la caída de Concord; Cuando el viento sopla; Sister Sinéad; pitches y presentaciones

Episodio#72: la caída de Concord; Cuando el viento sopla; Sister Sinéad; pitches y presentaciones 6j4s2g

11/10/2024 · 01:30:16
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charla insomne

Descripción de Episodio#72: la caída de Concord; Cuando el viento sopla; Sister Sinéad; pitches y presentaciones 2j6a6z

En este septuagésimo segundo programa mostraremos la discordia generada por un proyecto que ingenuamente clamaba concordia. También te recomendaremos una película que quizá no hayas visto. Además, te narraré una triste, valiente y reivindicativa historia musical. Finalmente, Jorge se reunirá con nosotros en la última sección para hablar de pitches y presentaciones en el Indie Dev Day 2024. 9114m

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Y buenas noches noctámbulo soy vasco y te doy la bienvenida al septuagésimo segundo programa de charla insomne como cada dos semanas y desde este pequeño e improvisado estudio de radio digital espero poder hacerte compañía durante un ratito esta noche como en cada programa voy a contar con la ayuda de tres personas que se han dejado embaucar para participar en este proyecto podré volver a charlar de videojuegos conector que en esta vedada mostrará la discordia generada por un proyecto que ingenuamente clamaba concordia tendremos la suerte de volver a contar con dani que nos recomendará una película que quizá no hayas visto yo os hablaré de una triste valiente y reivindicativa historia musical dijo que se reunirá con nosotros en la última sección para hablar de pitches y presentaciones ajusta el volumen comenzamos el septuagésimo segundo programa de echarla insomne estás escuchando charla insomne hace tan solo unos días leí en una entrevista a amy edmondson el relato real que ella utiliza para ejemplificar las malas praxis de los jefes en cuanto a comunicación bidireccional se refiere edmondson recuerda el caso de los rodeos donde el primer oficial de un vuelo comunicó al capitán del mesmo que desde la torre de control no se les había dado permiso para iniciar el despegue al ver que su jefe en cabina empezó a avanzar por la pista este capitán no sólo continuó con la maniobra en una pista repleta de densa niebla sino que recriminó al oficial su comentario de una manera condescendiente y déspota resultado choque de dos aviones comerciales con quinientos ochenta y tres muertos si una persona que conocía el alto riesgo omega mortal no se atrevió por miedo a rectificar su jefe de una maniobra estúpida que no se callarán los empleados por miedo a sus jefes en casos catastróficos pero no mortales putos jefes tío héctor muchísimas noches como estamos muchas noches pues aquí qué tal qué tal de manga corta manga larga camiseta que como vamos supone enterrar manga corta y cotec cotec muerto o vivo contigo pues probablemente vivo como es obvio jalal atropella un tranvía o algo bien vamos a hablar vamos a hablar de concord vale luego ya entraré en la explicación de por qué he dicho de todo esto una introducción pero que es concord porque es un giro schutter que es un giro y schutter que es con cor primero vamos a decir que ha servido con core su videojuego obviamente en el cual juegas en primera persona de tiros el objetivo suele ser en este caso matar al equipo enemigo o hacerlo el objetivo de aguantar el punto llamaron un carro al sitio vale me estás diciendo que es un gps pero porque lo llaman giro schutter porque los los personajes que juega son gente con personalidades con o sea como overwatch sí básicamente osea concordes un obrero whatsapp vale este juego se ha pegado una hostia que flipas molesto hay que decirlo la venganza una de las cuestiones más históricas de los videojuego de hecho sí cuánta pasta se se supone que se gastaron haciendo el juego este se supone que son cuatrocientos millones lo cual es mentira que la mayoría de eso es publicidad bueno así que yo pero eso es lo que dicen que cuatrocientos millones de dólares a acostar el desarrollo de este juego eso es lo que no han dicho si es publicidad o no si pero la mitad mínimos publicidad y eso lo sabe todo y veremos si es verdad desde cuándo se veía venir que estos juegos se iba a pegar la hostia porque esto quiero decir ya hace tiempo que se está comentando que el concord no iba a salir bien pues básicamente desde que se anunció lo anunciaron no sé donde fue pero viene todo el mundo se suma overwatch sin nada que diga te tenía ya pertenece tenía sentido sacar este juego probablemente no porque incluso vergüenza estaba un poco así de capa caída

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