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Carne de Bit
Episodio 69. Entendiendo STEAM

Episodio 69. Entendiendo STEAM p6s4

5/10/2022 · 26:06
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Descripción de Episodio 69. Entendiendo STEAM w5n4k

Steam es la plataforma con mayor número de videojuegos disponibles y con una comunidad de s más activa y compleja. Ofrece tantas posibilidades que puede suponer un entorno algo intimidatorio. Por ello, en este episodio vamos a hablar de todas las opciones interesantes que nos ofrece este ecosistema de videojuegos para poder aprovecharlas al máximo. 6i1m13

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El poste bienvenidos a un nuevo episodio de carne de bits soy asesora y empezamos con el número sesenta y nueve bien en este episodio realmente voy a hacer una especie de ejercicio que quería ya tocar hace hace bastante tiempo me apetecía mucho y si que quisiera avisar digamos antes de empezar de que no es una promo vale voy a hablar de del entorno de este y sobre todo porque me parece que es un un recurso muy interesante para para las personas que les interesan los videojuegos desde cualquier punto de vista que lleva ya mucho tiempo creciendo y madurando y que más allá de que sea una empresa una actividad bercial como otra cualquiera creo que aporta muchos valores interesantes y diferenciales dentro de lo que es la cultural viajó por eso le voy a dedicar este episodio un poco para para poner en orden ideas de lo que es pues la verdad que una plataforma bastante compleja con muchas cosas y que en un momento dado puede producir que uno a uno se pierda en ella y bueno la verdad es que el mundo de los viejos pues ha crecido ha crecido mucho no y una buena muestra de ello es el hecho de que hablamos de ecosistemas de videojuegos y s para entender el funcionamiento de distintos entornos en este en este mundo los cuales se juega de forma intensiva esto diferencia mucho los videojuegos del resto de cosas cosas he sentido de productos culturales porque no sé no se habla de ecosistemas de s y productos en otros entornos de una forma tan rotunda por qué pues porque la capacidad interacción que hay entre el producto y el los videojuegos no se produce no se producen ningún otro entorno ni la intensidad de la implicación entonces le viene muy bien ese es nombre y bueno son grandes empresas las que vienen apoyando el desarrollo de estos estos sistemas y si tenemos pues el ecosistema de sony que es uno de los primeros alrededor fundamentalmente de sus videoconsola explícita y son sus distintas modalidades aunque ahora las las portátiles están poco de capa caída luego pues tenemos el ecosistema de microsoft ha apoyado en sus consolas xbox ya en su dominio de los sistemas operativos de windows que son digamos los que reinan en el entorno de que hay del pc luego tenemos pues otra pues como la plataforma de queens y bueno y algunas algún algunas menores por ejemplo google quiso desarrollar su su plataforma intentar a desarrollar también su sistema con estadía y bueno pues esta semana pasada me enteré de que cierran tarea y la verdad es que es una pena porque habría digamos un veamos un perfil interesante en cuanto a cómo establecer esa relación tecnológica con los ojos pero bueno eso da para para otro tema de otra discusión y luego por ejemplo envidia también tiene otra plataforma geforce pero ya son son menores y luego por supuesto estadía y es que esta es especial sobre todo por no sólo por el tamaño de su comunidad de s que es muy grande sino porque he hecho estaría este sino porque por lo que hacen por la relación que tiene con la plataforma y bueno este es su puesta en marcha por la desarrollo de videojuegos valve que hace ya unos veinte años casi no llega pero casi valve pues está relacionada con títulos históricos el mundo de los videojuegos como al aire y otros no voy a profundizar en ello pero bueno es una desarrollador con mucho peso histórico en el desarrollo de videojuegos y de tecnologías asociadas al mundo de los videojuegos y bueno tanto por las características como por el éxito que viene teniendo

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