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Ep8. Impresiones de los juegos For Sale, Oregón, The Island y Century La Ruta de las Especias.

Ep8. Impresiones de los juegos For Sale, Oregón, The Island y Century La Ruta de las Especias. 437330

9/4/2025 · 45:24
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Descripción de Ep8. Impresiones de los juegos For Sale, Oregón, The Island y Century La Ruta de las Especias. 166y2r

Doy mis impresiones de los juegos For Sale, Oregón, The Island y Century La Ruta de las Especias. Además charlo sobre si la afición lúdica te lleva al coleccionismo: 00:00:00 - Inicio 00:01:50 - Sección Desempolvando: For Sale 00:08:30 - Sección Desempolvando: Oregón 00:17:46 - Sección Desempolvando: The Island 00:31:13 - Pfff Mental: Las etapas lúdicas llevan al coleccionismo? 00:38:29 - Anti Wishlist: Century La Ruta de las Especias 33503u

Lee el podcast de Ep8. Impresiones de los juegos For Sale, Oregón, The Island y Century La Ruta de las Especias.

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Yippie aye hijos de lo mundano y amantes de lo lúdico, aquí está Fileradicto el que os habla, jugón, eurogamer, bloguero y ahora también podcastero, espero que vaya bien esa maquinaria y que hayáis jugado mucho últimamente porque la vida no es un juego pero el juego te da la vida. Hoy episodio número 8 de Fileradicto el podcast, ¡comenzamos! More a level...

Vaya, el servicio está ocupado, menos mal que mi autocontrol y mi spinter de acero me van a permitir aguantar.

Nunca mejor dicho.

Bien, bien, ¿cómo estamos? Ha pasado tiempo desde el último programa, espero que le hayáis dado al vicio, al hobby, que hayáis podido jugar. Yo no me puedo quejar, la verdad que estoy jugando por encima de lo que esperaba. Es verdad que mucha partida a juegos ligeritos porque estoy jugando mucho con mis hijos, pero a mí me vale, me llenan igualmente estas partidas y todo lo que sea jugar para mí es positivo, nunca diré que no a una partida, o sea que bien, no nos podemos quejar y estamos aquí ya casi casi llegando a la semana santa, o sea que este programita es justo el anterior a las vacaciones y luego ya volveremos pos semana santa, o sea que bueno, traigo como siempre un poquito de todo y si queréis vamos ya con...

Sin más dilación, vamos con la primera sección.

Desempolvando.

Hoy quería traeros un filler que tiene ya su tiempo, porque es de 1997, parece que no, pero bueno como se ha seguido reeditando infinidad de veces todavía me suena actual y no es otro que el For Sale, la gran obra de arte de Stefan Dorra, que es para 3 a 6 jugadores, media horita de juego y 1,25 de complejidad.

Todos conocemos ya a Stefan Dorra, tiene grandes juegos en su haber, como el mítico Maracás Antiquísimo, el Medina, este abstracto de ir formando la Medina, el Landhunter, que es el juego de las ovejitas que se van hundiendo, las pobres de ellas, en fin, tiene mucho juego, pero es verdad que yo creo que no ha tenido uno con el que haya pegado el petardazo, en todo caso el que hoy tratamos, que es este For Sale, yo creo que es su juego más conocido y más extendido, ya digo que ha sido reeditado infinidad de veces, y es que encima es dos juegos en uno, es una pasada, es el típico juego resultón que se lo sacas a cualquiera, iniciados o no iniciados, y triunfa allá donde va, y además escala bastante bien, pero bueno, cuantos más estemos mejor, porque en sí es un juego de subastas, en el juego habrá dos tipos de cartas, estarán las cartas de propiedades y las cartas que serán cheques, en la primera fase, que ya digo que se juega como en dos fases, la primera fase es una subasta, tal cual, se sacará una carta de propiedad por jugador y se iniciará una subasta desde el jugador inicial, en este caso, y se irá pujando, la subasta podrá tener varias vueltas hasta que uno de los jugadores pase, en el momento en que un jugador pase, se llevará la propiedad de menor valor, las propiedades pues van de valores del 1 hasta el 30 y algo, creo recordar, y además son muy graciosas, porque todas tienen ilustraciones diferentes, imaginaos, por la que tiene valor 1, es desde una alcantarilla hasta la que tiene el valor más elevado, que es una estación espacial, o sea, para que veáis cómo sube el nivel de de habitabilidad, digamos, de la propiedad.

Entonces, se inicia la puja, como digo, y en el momento en que un jugador pasa, se lleva la propiedad de menor valor y pierde la mitad de lo pujado redondeado hacia arriba.

Se sigue, se continúa la puja, el siguiente que pase igual se llevará la siguiente propiedad de valor inferior y perderá la mitad de su dinero, hasta que sólo quede uno que sería el que se lleve la carta de propiedad de valor más elevado y perderá todo el dinero pujado.

¿Vale? Al inicio del juego se empieza con una cantidad de dinero, dependiendo del número de jugadores, entonces en esta fase hay que equilibrar muy bien, porque se juegan varias rondas, no llegar al final muy asfixiado de pasta, o sea, tienes que pujar pero con seguridad.

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