
Entrevista: Presentación de HERBIE WANTS TO BE A MILLIONAIRE con BITMAGINE STUDIO 3r5t11
Descripción de Entrevista: Presentación de HERBIE WANTS TO BE A MILLIONAIRE con BITMAGINE STUDIO 2u2s15
Regresa BITMAGINE al canal para presentarnos otro muy entretenido juego de los llamados "limpiapantallas" cargado de jugabilidad directa, buenos gráficos y animaciones. Igual, conociéndole, nos sorprende con alguna otra de sus ideas o proyectos ¿Quién sabe? https://bitmagine.itch.io/herbie-millionaire 1wx2b
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Bienvenidos al canal del espectrumero Javi Ortiz. Ponte cómodo, relájate y disfruta.
Pronto comenzará el directo.
Hola a todos y bienvenidos a un nuevo directo donde estamos de nuevo en estreno de un nuevo título y de nuevo vuelve al canal, ya por segunda vez, se ve que le gustó y repitió.
Bitmagin Studio, ¿qué tal, señor? Hola, buenas tardes.
Bien, bien.
Realmente bien nos dejaste con los dos anteriores títulos, hilando el tema.
Los dos primeros, comenta, comenta, ¿por qué? ¿Cómo fue la acogida? Ya sabes que no hay dos sin tres.
Ah, eso es. Y cuatro, bueno, y cinco.
Finalmente estoy buscando ideas y cuando se me mete una a la cabeza, pa'lante que va.
Y tengo unas cuantas.
Tener en cuenta que el Javi wants to be a millionaire, este llegamos a mostrar en el anterior programa, llegamos a mostrar como que era el más en alfa de los dos que tenías y al final ha sido el primero en salir. O sea, que telita, ¿no? Sí, bueno, esta tarde le he metido un poco de caña a ultra tumba, pero bueno, ese va a costar.
Pero bueno, antes de entrar en el nuevo, ¿qué tal la acogida de Drear y de Google Intruder? Porque la verdad es que yo creo que sí que han gustado bastante a la gente.
Sí, pero mira, ahora te digo los datos.
Descarga, a ver, porque...
Dashboard, pues...
Uno rozando, a ver, el Drear, por ejemplo...
A ver, uno es el Drear y el otro es el...
El Drear lleva 703 descargas y el Google Intruder, este, 651.
Nada mal, ¿no? Nada mal, pero además, primeros títulos, primeros títulos que salían y bueno, o sea, realmente te lo has currado para hacerlo en nada, ¿no? Nada, ya presentarlos y...
Pues ya ves, en un mes tres juegos, prácticamente.
Ya te digo.
Y bueno, y este van a ver que realmente pinta bien.
O sea, que no van a ver un juego hecho con 10 pantallas, ¿no? Que tiene 20 y tantas.
¿Cuántas? 30, el nuevo, el Herbie.
Creo que tenía 25, 25 y la última es una fase de bonus.
Es diferente al resto de las pantallas.
Está claro.
Bueno, los datos que me has dicho son bastante buenos para empezar, sin duda.
O sea, que dos primeros títulos ya tengan esos números son bastante buenos.
La acogida, además, en los distintos programas y todo eso es evidente que han capturado.
Y yo creo que el nuevo, este Herbie Wants to be a Millionaire, va a tener lo mismo.
Va a tener ese mismo tipo de acogida.
Esa es mi impresión.
Para mí yo creo que es el mejor, el más trabajado de los tres.
Está claro.
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