
Entrevista a Rubén Saldaña - Ezkardan 172h2d
Descripción de Entrevista a Rubén Saldaña - Ezkardan 5u3d5h
Entrevista realizada en Noviembre de 2021 a Rubén Saldaña "Ezkardan" en la que hablamos de su juego de rol Mahō Shōjo, los PbtA, el anime, y diversos temas del mundo del rol. 4d1l5f
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Estamos de vuelta en blister enrolado la sección de miguel duque de rock alternativo para una nueva entrevista errónea en esta ocasión cerraremos con rubén saldaña cerdán de un montón de temas de este y sobre todo de esos juego majos sueño para más información de video a bueno pues ya estamos aquí con robert saldaña más conocido en redes sociales y en el mundo del rol como escarban que tal rubén como ésta como estamos cabe que tal todo bueno pues aquí perfectamente en la oscuridad de mi cuarto intento más luminoso sobre el mio porque me compré un una lámpara led aquí para para estrenar también pero bueno vamos a intentar iluminar un poquito el oscuro mundo del rol y bueno para mostrar presenta también tu primer juego publicado porque seguramente hecho muchos juegos que nos han llegado a publicar y bueno yo te conozco y hemos hecho roles en vivo hace muchísimos años no quiero decir cuantas muchos muchos cuando yo hacía vivos o sea que es que la edad antigua es la antiguo testamento de mi vida ya sigo haciendo vivos pero como llevo dos años en en barrena parece que no pero si sigo haciendo vivos aunque no lo parezca bueno pues cuenta no es cuantos años han pasado desde que tu tienes el primer atisbo de de este juego de rol de majos hoyo hasta que por fin se ha convertido en una realidad bueno pues antes de nada antes de llegar a este precioso libro que les ha quedado pero precioso precioso a la gente no sólo árbol es buena pregunta cuando empieza no hay dos preguntas más lo que pasa esto es como todo desde que a mi me empieza a picar gusta anillo o desde que yo realmente empieza a trabajar porque llevo charlando lo desde que estaban la formación profesional en dos mil cuadro pero pediría mentiría vilmente si te dijera que yo empiezo a trabajar en esa idea y que se idea es este juego no tiene absolutamente nada que ver este juego su origen real es podemos ponerlo en algún momento de finales de dos mil catorce cua yo una partida era un guantazo el que varios personajes y uno de los personajes casualmente que venían de varios universo si uno de sus personajes era americano el caso están que ese personaje es entre los jugadores triunfa bastante y surge la idea de hacer un juego completo ambientado en el mundo del que venía este personaje y esa es la génesis empezando a hacer ese juego que en principio iba a ser como algo muy tonto algo de andar por casa de de un proyecto personal que casualmente usaba el sistema hábitos hasta este juego osea vez han pasado siete años siete años de esa idea de dos mil catorce esposa pasado ha pasado tiempo haya pasado entre ellos dos sistemas suciedad preguntar una de nuestras preguntas del club de los lunes cuando se te ocurrió que el sistema afuera y cuál fue el motivo de de que el sistema fuera de vete a esta es una pregunta de edades vale el punto está en cambio el sistema hábitos no me termina de funcionar también hay que tener en cuenta que dos mil catorce el sistema no existían en la genérica con lo cual había para poder trabajar con ella tenías algunas alturas auto jugable las primeras de ellas y la mirada de centinela era difícil trabajar con él no había un sistema magia lo más parecido al sistema la magia podría ser ese sistema de magia ti vienen apocalíptica con el mic amago pero no está bien explicado no funciona entonces llegó a mis manos sabas world y la guía y la guía de superpoderes y bueno en el caso está en que yo soy muy fan de sabas pero había algo que me terminaba de nombre
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