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Edad Oscura. Top 10 Suplementos.

Edad Oscura. Top 10 Suplementos. 1j5m6l

24/3/2024 · 11:21
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Descripción de Edad Oscura. Top 10 Suplementos. 714m56

Opinión y análisis de los diez mejores suplementos para Vampiro: Edad Oscura. Ver en Youtube: https://youtu.be/6zl2RMj8Pjg?si=CitLgaeVEBG_EBLU 1dn62

Lee el podcast de Edad Oscura. Top 10 Suplementos.

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Hola buenas tardes buenas noches y buenos días bienvenidos a un video rápido de vampiro edad oscura edad oscura vampiro o como queráis llamarlo quienes no sepáis de qué va este juego así rápidamente diremos que es un juego en el cual interpretas a un no muerto a un resucitado a un vampiro en el siglo doce en nuestro mundo pero un poco más oscuro del mundo de tinieblas el cual existe lo sobrenatural y una pregunta una pregunta que me han formulado bastante incluso yo mismo me he hecho varias veces es cuáles son los mejores suplementos para conocer esta ambientación porque tenemos una primera edición con treinta y tres títulos publicados una segunda edición con veintiún títulos publicados y además una tercera edición que la que está actualmente a la venta que la veinte aniversario de edad oscura con seis títulos seis suplementos publicados yo no he leído los sesenta libros pero sí que he leído unos cuantos y esta es mi valoración sobre el top diez de los que yo intentaría conseguir los diez mejores suplementos de vampiro edad oscura no estoy comprando ediciones porque para mí por ejemplo el reglamento básico de la segunda edición de dos mil dos es mejor que el veinte aniversario o el de la primera edición sino que estoy mostrando los que a mi juicio son los mejores suplementos para jugar edad oscura vampiro y que te dan una imagen una perspectiva más completa más posibilidades respecto a lo que es el juego no entonces con el número diez el libro del clan capadocios este suplemento nos sumerge en los antepasados del clan giovanni nos presenta su atribulada historia y el desquiciado plan de su progenitor que dará pie a toda una la saga de cuatro aventuras llamada las crónicas giovanni este libro el libro al que destaca por su trasfondo y encantará a los amantes de la meta trama tanto de edad oscura como de máscara con el número nueve señores de la tierra este es el primero de los libelos sanguinis que incluía reglas para jugar a los vástagos de los clanes la sombra vitro y shinichi y exploraba las relaciones entre los vampiros y la aristocracia así como los conflictos por el territorio que se daban entre estos señores de los clanes aristocráticos nomás la nobleza el capítulo simití es el que menos me convence es el que más flojea pero el capítulo dentro está muy muy bien y muchas de las cosas que se plantean en este libro se exploraron y se expandieron posteriormente en transilvania nocturno que es un nocturno muy popular por el número ocho guardianes de la palabra siguiendo con la temática de los libros clan que ya veis que los considero clave se encuentra el segundo de los libros que trae las reglas del historiador de la bruja y de los tremere esta vez son los tremere los que salen mejor parados y podemos descubrir varias sendas nuevas de chichería en este libro y una interesante línea de sangre los telyavos además los toreador from muy digna del siglo doce infiltrados entre la aristocracia y el clero pero es el capítulo bruja el que al final se pierde dando tumbos entre la su legendaria cartago y una cultura que es absolutamente helénica y resultando en una amalgama incomprensible y con el número siete elegido el libro del clan se ve ya que de clanes y de meta trama va la cosa porque este libro igual que los anteriores vemos desplegada la identidad de un clan y de su fundador que a menudo amenaza con comerse a la del resto del clan taxi literalmente ya que solo es uno de los grandes villanos de las crónicas de transilvania que son una saga de cuatro aventuras con las que comienza este libro y así el general es uno de los villanos hablo de vampiro la mascarada el libro además salir sin embargo ir más allá de su progenitor de sault y nos ofrece una imagen de cómo sobreviven los salubri convertidos en fugitivos bien farías en una época en la que se destaca se les persigue y nos muestra cómo las dos castas guerreros y sanadores lidiar con el trauma de la diabetes de son centro el número seis lobos a las puertas es el tercero de la saga libros y nos presenta una versión la interacción medieval de los rangos los banu hacking y los seguidores y si vieron el capítulo de los siglos se me da la impresión de que fracasa en darnos una versión jugable del clan el capítulo gangrel y sobre todo el capítulo sanita nos regala un rediseño de este linaje que tendrá un gran eco en los años venideros alejándose de los estereotipos y mostrando una profundidad y una versatilidad que convierten a los banu hacking en uno de los clanes más interesantes de

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