
EAM GAMING 8X02: Spider-man 2, Sea of Stars, Like a Dragon Gaiden. 43b3c
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Y bienvenidos al podcast el arte burgués en el podcast hablamos de las cositas perdido todo mi nombre es acompañado por cisco que tal cumplimos dos horas seguidas nos exige no os acostumbréis creo que las apuestas no estaban a que cumplíamos pero hoy aquí estamos si nada o sea tenemos todavía tenemos retraso muchas cosas pero en este caso retraso de cosas de las que hablar sobre dos juegos entonces esta semana ligera de noticias no ha salido tampoco un millón de cosas de las que hablar si esta fuera la semana que sale ese trailer de taxis obviamente pues pues se le jodan al backlog exacto ahora tenemos backlog del que habla no sólo los que jugar sino matlock del que hablan en épocas y nada la primera noticia es que sega ha mencionado personas seis como concepto usted esto no es un anuncio sabes sabes que tenemos además el tramontana epic journey o cómo se llama este próximo del personal apuntar esto es sólo una vez es claro es que no me acuerdo del nombre del juego y para la gente está esperando personas seis hoy en día es cierto que se ha convertido en una de las más esperadas del crimen y lo que ha dicho sega es que hay un cambio que quieren hacer importantísimo para personas seis que tiene que ser múltiple multiplataforma no van a volver a las exclusividades con playstation lo cual ha estado de puta madre original además básicamente se van a forrar porque es un poco la idea de esas personas cinco se vendió mucho en veinticinco y luego persona cinco royal se vendió mucho en todas partes ahora va a ser personas seis va a vender la hostia en todas las pautas las partes directamente y luego el royal golden también también si es que además viendo cómo funciona todo lo de marca persona en steam han debido decir tío vamos a dejarnos de gilipolleces estamos palmando pasta y ya no nos hace falta de puedes entender que siempre hemos dicho que persona cuatro es es de los mayores casos no dejó de culto que se ha ido descuartizando con los años de cara a persona cinco igual a luz todavía necesitaba el apoyo de un estudio tres pagos a ninguna compañera es parte popular extensión pero a día de hoy después del éxito de persona cinco ni de coña no necesitan nada entonces yo creo que la persona controle pato no estaba previsto y son como marca porque en ese momento tenía sentido de tres igual por okey era el lugar donde estar si son absolutamente y desde luego y también probablemente la ventana lanzamiento salir tan tarde dentro del ciclo de vida de pleitos cuando ya la cabeza de todo el mundo estaba en la nueva generación lo que le mató fue la falta de compatibilidad de play tres porque hubiera sido más popular si si todas las fly tres hubieran sido renovables no solo el modelo que se rompía inmediata es es cierto que igual hubiera tenido poquito más de acción pero pasó muy desapercibido curiosamente hasta la versión golden de vita no tenía a nadie pero honestamente persona cinco pelea algo de sentido que estuviese empleé cuatro nada más bueno y placeres porque todavía no no sabían que iba a tener tanto éxito sabían que persona cuatro había sido un éxito de culto cuatro golden vendió muy bien en vita pero es vita así saber exactamente cómo proyectas cuánto vas a vender en xbox y cuatro golden debió ser la consola que ha vendido en mayor porcentaje de consolas vendidas igual me tienen noventa por ciento de las vidas que había en el mundo lo cual quiere decir que había ocho copias se vendieron setenta con persona cuatro golden lo cual fue uno de los mayores éxitos de la plataforma sí y entonces pues bueno yo creo que persona cinco tenía sentido ese rollo de sony nos va a pagar entonces incluso si el juego no funciona brutal nosotros nos estamos comprando un poco las espaldas ahora ya es un poco la arrogancia de decir se han peleado se han peleado por cada puta entrega desde el tres entre nintendo y microsoft y sony es un movimiento muy pensando que a mí me encanta
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