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Dragon Age
Dragon Age - Una ciudad llamada Gwaren 13

Dragon Age - Una ciudad llamada Gwaren 13 71re

27/8/2024 · 02:03:14
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Dragon Age

Descripción de Dragon Age - Una ciudad llamada Gwaren 13 6a662x

El grupo sigue tras la pista del pendenciero Hocke, que secuestró o escapó, con la inocente e impresionable Dealia. El rastro les está conduciendo hacia la ciudad de Gwaren, la segunda urbe más importante de Ferelden. Una ciudad portuaria dónde les aguardan otro buen montón de problemas... Twitch: https://www.twitch.tv/e5minutosrol Discord: https://discord.gg/VrhaSjM Twitter: @En5MinutosRol Ivoox: https://ivoox.descargarmp3.app/perfil-en-5-minutos-rol_aj_433322_1.html 84i25

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Algo había ocurrido y había sido culpa suya la filacteria había dejado de funcionar y ahora era incapaz de localizar a otra había dos posibilidades o bien el mago había muerto que sería un golpe de suerte o no dependiendo de las circunstancias o bien había encontrado modo de cortar el vínculo con su filacteria en ambos casos eran malas noticias para lady arryn había sido demasiado delicada y se había visto dominada por cierta soberbia había jugado con su presa y tal vez la consecuencia fuese su fracaso como cazadora templaria se acabó el usar guantes de seda el misterio había de ser resuelto y la caza tocaba a su fin con todos sus recursos al alcance era el momento de hacer una visita a la dama de los valles saludos amigos amigos seguidores y seguidoras de cinco minutos rol bienvenidos a la sesión número trece y con esta creo que ya sí se convierte esta campaña la más larga que haya dirigido en este canal en los numerosos años yace que me uní al mismo así que felicidades para mí y para vosotras me estoy enrollando porque miró para allí porque bueno ver a chris y tengo la pantalla de la llamada ahí pero realmente la cámara la tengo aquí es cuando saludó a la gente no sé hacia dónde mirar en fin buenos chicos recordar dónde estábamos estábamos en el velo después de que hubieses tenido ese enfrentamiento precisamente con el demonio del miedo no es demonio que bueno nuestros personajes no lo sabe pero yo le dé a poder el duque y estáis en ese en esa especie de entorno onírico qué os describí la semana pasada al finalizar la sesión es decir es una especie de lugar semejante a a lo que estáis viendo en pantalla en este momento en veinte o los espectadores en nuestro marco de del mapa sé una especie de lugar verdoso con construcciones y estatuas pertenecientes a diferentes culturas es como si fuese un lugar que está conformado de retazos o retales de otros sitios y esto es así porque en esencia el velo el lugar donde habitan los espíritus y los demonios es un lugar que sabéis isabela mejor que nadie lo sabe se visita principalmente ensueños de forma que los los espíritus imitan lo que lo que ven en el mundo material lo imitan pero sin seguir la lógica que tiene el mundo material por qué pues porque en el velo los espíritus los demonios carecen de creatividad ninguna de forma que lo que hacen es copiar la creatividad de los propios seres humanos elfos enanos nariz como digo estáis en este lugar te dicen este entorno los piscis transportados después de derrotar a ese a ese demonio hay un punto que sí que está ahí permanente y no parece cambiar por más que el resto de vuestros alrededores de lo que os rodea si sea algo más informe voy a decirlo de este modo es una ciudad la ciudad de color negro que podéis apreciar en la lejanía como si se encontrase no sabéis no tenéis puntos de referencia hay puntos cardinales aquí como norte sur este oeste para ubicarlos pero pareciese como si siempre estuviesen el centro da igual por donde os moviese y siempre estuviese en el centro de este de este reino de este lugar y allí lejana

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