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El cierre de Ballistic Moon + TLOU Parte 3 ¿No está en desarrollo?

El cierre de Ballistic Moon + TLOU Parte 3 ¿No está en desarrollo? 6v1m4o

13/3/2025 · 25:07
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Descripción de El cierre de Ballistic Moon + TLOU Parte 3 ¿No está en desarrollo? a3v57

Fragmento del programa 7x27 centrado en la sección de PlayStation ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/679873 3s4x2m

Lee el podcast de El cierre de Ballistic Moon + TLOU Parte 3 ¿No está en desarrollo?

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Vamos a hablar de... hablando de cerrar, precisamente. Se supone todo ha salido... creo que Playstation como tal no ha sacado ningún comunicado, pero se da por hecho que el estudio Ballistic Moon, que por si no suena, fue el... ha sido el encargado de traernos la última versión de Until Dawn, que ya sabéis que yo, por ejemplo, aquí lo analicé.

Lo enviaron para analizar y el juego en general era exactamente igual que el que salió en su momento en Playstation 4, una remasterización un tanto... bueno, remasterización no, era supuestamente un remake.

Menos el principio, que sí que es verdad que lo cambiaron. El final creo recordar que añadieron una escena para... yo creo que también para conectar un poquito con la película y si acaso sacar una secuela, pero era poquita cosa, la verdad. Pues entonces, según los rumores, el juego no ha funcionado. Eso sí que es cierto, sí lo podemos confirmar, que a nivel de números no ha ido bien.

Y se supone que este estudio, que creo que hemos dicho antes, que son ingleses, han cerrado. Sony de Reino Unido, vaya, lo han cerrado.

No sé tú... a ver, siempre un cierre de un estudio no es buena noticia porque hay gente que se queda sin trabajar, pobrecitos míos, pero qué quiere que te diga, sabiendo cómo está Sony, sabiendo cómo está la industria hoy en día, era lo esperado, sinceramente.

Ya, ya, o sea, lo he esperado.

O sea, en principio yo no me enteré bien si llegaron a comprarlo o no.

Pues si la han cerrado, imagino que sí, ¿no? Quiero decir, me acuerdo que en su momento estuvimos haciendo, me suena incluso alguna que otra noticia que hicimos.

Noticias que hicimos o que hablamos en el podcast de que de que había como unas patentes o un registro de que Playstation había comprado ese estudio, vaya, había comprado Ballistic Mode.

Que esta gente estaban haciendo como un...

Que era un shooter o algo y al final era Until Dawn.

El remaster iba a decir, bueno.

Es que es difícil decir que es un remake, sinceramente, porque es que el juego es 1-1.

Bueno, es que es muy complejo, ya te digo.

Yo no me esperaba que fuera un fracaso en ventas, ¿eh? Es que el original tampoco vendió tanto, ¿no? En Play 4, entonces esperar que ahora de repente este te vaya a funcionar simplemente porque tienes anunciada una consola, ¿eh? Una película, que el tráiler también ha pasado sin pena ni gloria.

Ostras, es muy desconfiado.

La película todavía no se ha estrenado, ¿no? ¿El juego se estrenó en PC también? El juego creo que sí que salió a la vez, en PC.

¿Y cuántos jugadores tuvo? Es que no lo sé si terminó. Espérate, ya me pica la curiosidad.

Indie B, Until Dawn...

¿Estamos haciendo periodismo en pleno? Sí, sí, está en stock, pone. Sí, sí, sí.

Hay como 101 jugadores, ¿no? Sí, es poquito, eso sí recuerdo que fue esto.

Fueron muy pocos, sí, sí.

Todos los mensajes me llevan a camillas, guau.

Fantástico.

Bueno, pero tiene un 77% de review positiva.

La verdad es que los 4 locos que lo han jugado...

No, no, es bastante.

A mí me parece que ha funcionado, ¿eh? No lo sé, es lo que te digo.

Entiendo el por qué lo sacaron, porque al fin y al cabo ya sabemos cómo está funcionando Sony y Playstation últimamente.

Si hay serie, tienen que sacar el juego.

O algo relacionado con un juego, una versión nueva para PC, por ejemplo.

Y bueno, sabíamos que...

Pero es que ya te digo, es que sacaron el juego, al poco empezaron a sacar el tráiler, que no recuerdo con qué tráiler coincidió que se lo comió por completo.

O sea, fue exactamente el Dawn, y por la noche salió un tráiler también de algo muy esperado, y nadie se acordaba ya de Until Dawn.

Pero no recuerdo con qué tráiler coincidió.

Puede que fuera...

Perdón, ¿eh? Por bostezar.

Es que grabar por la tarde es muy peligroso para mí.

Puede que fuera en un...

En el estudio Play de septiembre.

¿O después? No lo sé.

O sea, estoy seguro que se quedó ahí por medio, pero vamos.

Que para mí ese anuncio fue relevante para una vez más ver la decadencia que hay en Playstation.

De manera creativa.

Mira, Until Dawn se estrena el 25 de abril, la película.

Bueno.

Pues para celebrarlo, se encierran en el estudio.

Entiendo yo que el fracaso también de esto significa que Until Dawn 2...

No, Until Dawn 2.

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