
C-a-P 3x10 Lo de los Antichetos en los Videojuegos 5zm3f
Descripción de C-a-P 3x10 Lo de los Antichetos en los Videojuegos 2sd5j
En el Capítulo anterior hablábamos de los chetos, en este episodio hablamos de la contraparte, los antichetos. La seguridad en este tipo de juegos es importante pero ¿hasta qué punto dejarías que un programa se adentrase en el ordenador para poder prevenir esas acciones? Pinedo os lo explica desde la silla del poder la cual no suelta, después de escuchar el episodio explicadle a este hombre dónde está su casa porque yo no lo puedo mantener. 4v1xl
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Muy buenas bienvenido un día más a cultura patadas estoy aquí con kevin sin aún cambiarnos al sitio es mi único comentario es que tener tener una silla con lumbar en el que me puedo tirar mientras miro al cielo y hablo de mi mierda es más interesante que está en un sofá la verdad que hombre lo de mirar al cielo es subjetivo está mirando al techo la gente no tiene que pensar que un descampado vale es que acabo de grabar uno grabar otro entonces toma un con la resaca un poquillo puede ver si voy empinando durante eso este capítulo va a ser cortico para vosotros y para nosotros también no quiero verte una cara de que te quites de mi silla es una velcro cuando me levanta bueno como dije la semana pasada este capítulo va a ser sobre alpicheto porque si algo me caracteriza es estirar los temas hasta que pierde total y absolutamente la gracia me está saboteando no empezó a decir si no estoy en el sitio de sabotaje bueno voy a seguir dando datos sin sentido mientras que me mira con un perrico paleado no tiene ni idea de cuánto el otro entre los capítulos hablamos sobre el tema de cómo funciona a nivel de no entendo a los cheetos y demás y este claro es va a ser la contraparte de que cómo funciona el tema de empresarial porque al final un juego lleno de cheetos no es atractivo ni para la empresa ni para el jugador de hecho es un caso aleciente de que para que un juego muera si no es lo que hablamos en el capítulo anterior fue eso que entre colegas o en plan juego offline está bien son jaja te lo pasa pipa pero al final online es una putada ahora vamos a hablar de lo que es el tema de esta guerra fría que hay entre los creadores y las empresas creando sus propios software para evitar esos cheetos que al final terminan siendo incluso a veces más perjudiciales que los cheetos que es arreglar un problema y lo haces más grande esto me recuerda un poco a harry el sucio potter el problema o sea la solución fue peor que la enfermedad en plan harry se está agarchando a todo el mundo te recomiendo intervenir o mínimo porque hay tres páginas de guion y de datos totalmente inútiles lo primero que coño es un antichip tú lo sabes porque juega videojuegos hombre es tan fácil como saber lo que es un chip y el anti es lo contrario no estudia latín a ver la explicación antes de wikipedia es la siguiente ya no se me ha oído casi a ver es un programa diseñado obviamente para detectar y prevenir y sancionar el uso de trampas o modificaciones indebidas en videojuegos en línea su propósito principal al final es garantizar un entorno de juego justo evitando que los jugadores obtengan ventajas desleales mediante hacks bots aimbot y demás claro esto ya es desarrollador un juego line va obviamente se basa en la competir en la competitividad cuando se mata esa competitividad el juego muere de forma muerta de hecho puede ser 82 o el típico pintu win o sea hay muchas formas de matar la competitividad pero me encantaría porque me gustaría terminar del capítulo diciendo competitividad de forma coherente si dios la cosa es que sigue teniendo el libro sujetando el sofá de la locución verdad la cosa es que a nivel de los juegos en un ciclo de juego y cuando ese ciclo de juego se rompe cuando se rompe el juego vale para entendernos estos son los tipos de antichips que hay vale es un programa que tú instalas con los juegos para que si quieres jugar online que tenerlo instalado hay tres tipos de artes y están los basados en servidor que son los que no son intrusivos que son los que analizan que no instalan prácticamente nada en tu ordenador y desde el servidor actúan así que tú no instalar nada en tu ordenador perfecto entiendo analizan datos del servidor para detectar comportamientos anormales como subidas de estadísticas extrañas porque hay unos parámetros que no es normal que en un juego tú de repente seas mejor 5 o 6 niveles por encima de tu nivel de habilidad por así decirlo que eso intenta investigar pero joder es vega que esto no va a funcionar
Comentarios de C-a-P 3x10 Lo de los Antichetos en los Videojuegos 64316a