
ANÁLISIS: Monster Hunter Wilds | El mejor Monster Hunter 503ni
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Bienvenidos a análisis de solmes una semana más una semana en la que estoy aquí con Luis para hablar de Monster Hunter.
Muy buenas.
Bien, bueno, ahí estamos con uno de los juegos, se podría decir.
Bueno, yo creo que ya sin equívoco alguno.
Uno de los juegos del año no se podría decirlo.
Sí, sí, sí, sí, sí.
O sea, yo creo que estará nominado a alguna otra cosilla.
No sé si estará el goti.
Depende de cómo entre.
A ver, tiene buena pinta para para estar nominado a juego del año, sobre todo por esas ventas que ha tenido de 8 millones en tres días.
8 millones en tres días es una locura.
Está entre los juegos más jugados en la historia de Steam en simultáneo.
No es el primero, pero bueno, está entre ellos.
Creo que está el quinto por ahí, que nada mal.
Pero pero sí, pues vamos a hablar un poquillo de este Monster Hunter, porque estamos hablando de Monster Hunter Wilds, el cual la verdad es que me ha gustado mucho.
Te voy a decir que ya tuve buenas sensaciones.
A ver, yo no soy experto en Monster Hunter.
O sea, eso para empezar.
O sea, si vienes aquí a esperar a un experto Monster Hunter, no soy yo.
Pero bueno, si quieres entrar en Monster Hunter o bueno, quieres ver una opinión de una persona que tampoco es súper experta en Monster Hunter, pero que sí que ya con este Monster Hunter me puedo defender un poco.
Yo jugaba Monster Hunter World sin expansión y a Monster Hunter Rise.
Monster Hunter Rise en más lo estuve jugando hace poquitas semanas, el cual me gustó bastante más que Monster Hunter World por el tema de cómo funcionaba el combate.
Es muy rápido, bastante más ágil, se notaba bastante bien.
También es que Monster Hunter World creo que hice una cagada cagada de principiante y es coger armas tochas.
Estas armas tochas son muy difíciles de usar, pero muy difíciles porque tienen unos mecanismos especiales.
Todas las armas tienen unos mecanismos especiales, pero las armas tochas son en concreto la gran espada, la espada larga.
Tienen una serie de jugabilidad especial en la que tienen que cargar el arma y hacer cosas con ella para que empiece a hacer daño de verdad.
Y es un y es complicado, sobre todo para un principiante, saber estas cosas.
Y bueno, pues hace que el juego sea muy difícil si no sabes esto.
Y es verdad que Monster Hunter World empecé con esa, cambié a la lanza Glaive, que resulta que yo no lo sabía porque no me puse a ver vídeos, pero la lanza Glaive está bastante mal en tema de DPS, de daño.
No es de las mejores opciones que tiene, pero no está mal para para un principiante en el sentido de jugabilidad.
Pero claro, luego pierdes muchísimo daño.
Es muy es muy floja en muchos sentidos.
En Monster Hunter Rise decidí ir hacia otra porque vi que no funcionaba eso y tuve que cambiar de arma y en Monster Hunter Rise sí que fui directamente a un arma que fuese fácil para un , un principiante o que fuese fácil de usar al principio y que bueno, pues tuviese más o menos un buen resultado de a la hora de atacar, defenderte o esquivar y tal.
Y decidí usar las espadas dobles, que son muy rápidas.
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