
#16 Xbox se vuelve third party + Pasado, presente y futuro de la VR + Actualidad 316b3n
Descripción de #16 Xbox se vuelve third party + Pasado, presente y futuro de la VR + Actualidad 5y2ta
¡Bienvenidos al episodio #16 de Cave Monkey! 🐵 🎮 Comentamos el cambio de paradigma de los videojuegos a raíz del nuevo de rumbo de Xbox, ahora que parece haberse vuelto una third party completamente. ¿En qué lugar quedan los exclusivos de cara a futuro? ¿Cómo cambiará el mercado a partir de ahora? 🕶️ Revisamos los orígenes, el presente y el posible futuro de la VR en el mercado de los videojuegos. Sé testigo de cómo ha cambiado esta tecnología a lo largo de los años y qué nos podría deparar en los próximos años. 🔥 Repasamos también algunos temas de actualidad: - 🚗 GTA VI y la política de venta de Rockstar - 🏹 La situación de Bioware - 🕷️ El desastre de Spiderman 2 en PC ¡No te lo pierdas! 🌟🎧 Parte de la música corre a cargo de Super Lofi World: @SuperLofiWorld Otra parte de la música está realizada por Oleksii Holubiev en Pixabay El fondo de la miniatura está sacado del Devianart de Playbox36: https://ivoox.descargarmp3.app/playbox36 ESCÚCHANOS TAMBIÉN A TRAVÉS DE NUESTRAS PLATAFORMAS: ►YouTube: https://www.youtube.com/@cavemonkeypodcast ►Spotify: https://open.spotify.com/show/33Futojj7Pv5MrA9I6iTLq ►iVoox: https://ivoox.descargarmp3.app/podcast-cave-monkey-podcast_sq_f12444476_1.html ►Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/cave-monkey-podcast/id1756326072 #podcast #gaming #xbox #vr #gtavi #spiderman2 #bioware #godofwar 5d513o
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¿Qué pasa gente? Bienvenidos a la cueva, bienvenidos a Cavemonkey, y bienvenidos a una semana que viene la cosa...
¿Cómo viene la cosa? Viene la cosa caliente, caliente, porque parece que...
Bueno, ahora nos contará José, pero el paradigma de los videojuegos puede haber pegado un giro importante.
No sé cómo lo ves tú, José. Eres el que luego nos lo va a contar.
Hombre, yo espero que aquí haya debatitos de los interesantes, de lo que os gusta.
Mono chillando.
Muy bien, muy bien, muy bien. Eso es lo que todo el mundo busca y por eso viene aquí, José.
Es que si no... Que de hecho, ya que estáis aquí, que sepáis que ya tenemos cuenta de Instagram.
O sea que, iros al Instagram y seguidnos inmediatamente.
Y por supuesto, el que no esté suscrito, que se suscriba inmediatamente también.
Así que, bueno.
Y un like también, hombre. Eso ya por descontado, ya que es gratis, tío. ¿Qué más da?
Dale ahí un clic y eso no cuesta nada.
Entonces, pues bueno.
Antes de meternos en harina, porque por supuesto de lo que estábamos hablando es de Microsoft, ¿no?
De lo que está pasando con ello, que ahora hablaremos.
Y bueno, también vamos a hablar de otro tema bastante interesante, que parece que en este canal, la verdad,
que ha pegado fuerte cada vez que hemos hablado de ello, que es el tema de la VR.
Y bueno, Domi nos va a hablar del pasado, presente y futuro de este tema.
Y por supuesto, pues vamos a hablar de actualidad en general, ¿no?
Como en todos los programas principales de Game Monkey.
Entonces, bueno. Vamos a pasar primero a saludar, por supuesto, como hacemos siempre.
¿Qué tal, José?
Pues nada, muy bien.
Aquí, como siempre, entretenido con libritos, entretenido con pelis.
En cuanto a libritos, ya me terminé la primera ley y ahora estoy con este.
La mejor venganza.
Que es la... o sea, no es la continuación porque realmente esto es independiente,
pero bueno, es el siguiente libro que escribió Joe Abercrombie.
Así que para mí es el siguiente cronológicamente en publicación.
Así que nada.
Y está muy chulo, me está gustando bastante.
Ya te preguntaré que me tiene que pasar una cronología y a ver que...
Sí, sí.
Porque en algún momento terminaré Sanderson.
Exactamente. Tienes deberes, cuando te terminen los deberes te mando más.
Como en el cole.
Y...
Y nada, bueno, también en cuanto a cine.
He estado viendo unas cuantas pelis.
La semana pasada me dio tiempo a ver dos.
Fui a ver la de Flow, la película esta de animación que es de Letonia,
que es de un gatete, que está bastante chula.
Y también vi The Brutalist, pero esa tuve que ir a verla en el fin de porque
con lo que dura la película entre semanas a mí no me daba tiempo.
Así que nada, fui el fin de verla.
Esa es la que está oscarizada, ¿no?
Sí, hombre, diría que lo de la duración es un tema que habría que irse mirando,
la verdad, pero bueno.
Es la primera vez en mi vida que voy a una peli al cine que hay descanso
y es como ¡guau!
Sí, porque yo no fui al cine a verse En los dos anillos en su momento.
Pero sí, sí, sé que hay.
¿Cuánto dura?
Sí, sí, sé que hay.
Dura tres horas cuarenta, dura la peli.
Madre mía.
¿Y merece la pena?
Bueno, a ver, para mí no, pero para mí no en el sentido de,
o sea, no creo que sea malo la peli, pero yo para mí sí que le sobra metraje.
O sea, claramente le sobra tiempo a la peli.
Entonces, claro, sé que no debería de, o sea, sé que en los videojuegos
está un poco mal eso de jugar un juego por las horas,
pero es verdad que en cuanto a la película, a ver, tres horas y cuarenta es innecesario.
No hace falta.
Más largo que algunos indies.
Totalmente.
Y bueno, vamos a pasar a Domi, ¿qué tal?
Domi, cuéntanos.
Muy bien, aquí entretenido.
Yo sí he seguido jugando al Stalker 2.
Cada vez me gusta más.
Quizás algún día os propongo hacer una especie de sección o monográfico o lo que sea
sobre cómo las culturas o aspectos, o sea, situaciones muy únicas de una cultura
afectan a los videojuegos, como por ejemplo Japón con las bombas atómicas
afectaron al anime y su obsesión con cómo representar las explosiones,
que eso en los años 70 y 80 afectó al anime brutalmente.
Y creo que a esa gente, la de Ucrania, les afecta el tema literario del videojuego
con Metro y con Stalker.
Afecta mucho.
¿Qué más?
Me vi Gladiador 2.
¡Qué asco de película!
Killian, no puedes abusar tanto de la fama de tu anterior película.
Es que el primer...
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