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Laboratorio de juegos
140 - Los juegos que nos gustan. Con Carlos Daunés

140 - Los juegos que nos gustan. Con Carlos Daunés 36d5o

4/12/2024 · 02:02:42
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Sí estás escuchando laboratorio de juegos tu podcast sobre la creación de juegos de mesa con pablo garantizar y adriana bienvenidas y bienvenidos a un nuevo programa de laboratorio de juegos yo soy adriana alba y como siempre tenemos al otro lado de la línea de pablo garantizará hola pablo hola que vuelve a nuestro escritorio favorito del novato no tan novato carlos downes muy buenas carlos hola muy buenas buenos días buenas tardes o noches cuando estés escuchando me escuchas volvemos con la tercera parte que teníamos pendiente de los audios de la audiencia esta serie de preguntas que que soltaste y que mucha gente pues quiso quiso aquí compartir sus experiencias y bueno todo lo que han vivido en esta zona del diseño y de bueno ahora veremos las preguntas que tocan cuéntanos un poco y quizás un poco de repaso de los que hemos visto hasta ahora y donde nos quedamos y donde vamos a continuar bueno pues en esta serie de preguntas tú y hemos tenido ya dos programas en los que hemos hablado acerca de preferencias a la hora de diseñar sistemática mecánicas sensaciones hemos hablado de todo eso también hemos hablado sobre pues los consejos tanto que ellos daban como los que les gustaría recibir les hubiera gustado recibir en su momento y llegamos ya a la parte final no como se dice en matrix revolutions no todo lo que tiene un principio tiene un final llegamos al final el final de de esta trilogía por por darle un poco de de esta trilogía de tres lo digo entre bloques para conseguir todo muy largo y bueno como estábamos abundantes en el take steak casi seguro que también el final de esta sección el laboratorio del laboratorio ay no has visto que viene porque el objetivo que tenía este esta sección creo que que ya se ha cumplido con los programas que se han hecho y creo que es un buen una la guinda del pastel como colofón el el poder hablar simplemente de juegos no solamente del diseño que sea lo que estamos acostumbrados se ve que le gusta jugar a las personas que diseñan vamos a ver que hay mucha mucha variedad y alrededor de todo eso va girar el programa de que le gusta jugar a esas personas que diseñan juegos de todos los mismos que participaron en las anteriores pues son los que vamos a escuchar hoy tendremos audios y luego los que no tienen los que los que no tienen odio ya les doy voz no pondré voces porque se me da mal nos vas a morir vas a ser como mike vamos a sólo podía imitó y pero no me apetece por lo demás pues escucharemos escucharemos a todas las veré todas todos aquellos gustos veréis que muchas veces los gustos de todos estos diseñadores y diseñadoras en muy enfocados a lo que lo va al final también diseñar no en otros casos no pero pero sí que vais a ver que hay ahí hay un poquito de todo también nos preguntaremos durante durante este capítulo que os gustan jugar a vosotros se adrián y pablo se que palos de euros duros y adrián es de fillers pero nunca mucho draft draft pero iremos y bandas y si lo juntas todo ya bob es un trazas más bueno vamos a dejar las tonterías que no se nos va un poco la olla y bueno pues si os parece vamos a empezar ya con con la primera en lugar de empezar con un odio empezaremos con una de las cosas que nos dijeron dianne williams mahler mozart que les gusta jugar a diana y alves pues os leo ellos me escriben nuestros juegos preferidos son aquellos que incluyen una motivación para jugar varias partidas puede ser una historia o simplemente una mecánica que conecte partidas el ejemplo más sencillo que se me ocurre es zombie kids ganes o pierdas jugando partidas desbloqueas componentes y nuevas reglas o la tripulación que tiene una serie de retos de dificultad creciente y lados por una historia o sleeping gods donde el peso está en la exploración a lo largo de varias partidas no son mis juegos favoritos pero tiene mi ingrediente favorito algo importante en ese sentido es que no me gustan los juegos legacy o en los que hay que romper componentes o hacer cambios irreversibles creo que fomenten un tipo de consumo irresponsable y ese diseño casi siempre se puede evitar bueno ha mencionado pues tres juegos dos de ellos los conozco y los he jugado zombie kids la tripulación de gringotts me ha resultado curioso no lo veo el tema de los juegos

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