Programa 223 parte 1: Maños Lúdicos con Morgalad y Sétropo. Sensi de Tero Ediciones. Pablo Garaizar. 4t5io

Explicit

11/05/2020

Bienvenid@s al programa 223. Dividido en dos partes debido a su duración, en la primera os...

Bienvenid@s al programa 223. Dividido en dos partes debido a su duración, en la primera os ofrecemos nuestra ya clásica sección de Maños Lúdicos, con Alberto-Lapu, Sétropo y Morgalad. Dos horas hablando sobre juegos...

Y en la segunda parte del programa dos charlas/entrevistas. En la primera hablamos con Sensi Cuadrado, una de las responsables de Tero ediciones. Hablamos sobre juegos y libros. En la segunda parte entrevistamos a Pablo Garaizar, responsable entre otros del podcast "Laboratorio de juegos", autor de juegos y profesor de informática que utiliza sus juegos en el aula.


Parte uno del programa:

00:00 Presentanción del programa

05:15 Maños Lúdicos

134:00 Tema musical - Kiss: I can stop the rain


Parte dos del programa:

00:00 Charla con Sensi Cuadrado

42:00 Tema musical - Mago de Oz: Que el viento sople a tu favor

49:00 Charla con Pablo Garaizar

103:00 Tema musical - Joaquín Sabina: Rock and roll en la plaza del pueblo

107:00 Micro cuento - El gato Conan


Nos escuchamos en el 224

Programa 223 parte 2: Maños Lúdicos con Morgalad y Sétropo. Sensi de Tero Ediciones. Pablo Garaizar. +1 año 01:51:17 Programa 224 - Esther Sanz y FATUM. Isaac Hidalgo y ludificación. Humor con el gorrino de Urloc San +1 año 02:21:25 Programa 225: Noe y Cati de Play Link a Pank con Sensi de Tero Ediciones y Carlos de Pila de dados. +1 año 02:13:21 Programa 226: Observatorio del juego de Chile y novedades Distribuciones Sombra +1 año 58:26 Programa 227: Ejemplo real de ayuda en un mecenazgo de rol. Recomendaciones de series y películas. +1 año 01:32:54 Ver más en APP Excelente episodio. Me gusta lo que cuenta Morgalad respecto a su trabajo para portar juegos de mesa a BGA. Pienso que las editoriales deberían ver esta plataforma como un excelente canal publicitario, en el que no sólo sus potenciales clientes pueden 'ver' su producto, sino que además pueden probarlo múltiples veces. En ese sentido, una característica invaluable que tiene BGA es que si un juego está bien implementado, no permitirá al jugador cometer errores, por lo que incluso este podría aprender las reglas sin tener que leer una línea del reglamento. Yo, por ejemplo, sé jugar a casi 100 juegos distintos en BGA y de estos me he leído el manual de menos del 10%. El resto, los he aprendido jugando. Respecto a Tabletop Simulator y Tabletopia, creo que representan excelentes herramientas de desarrollo para los autores y las editoriales. Aún no las he probado lo suficiente como para decidir cuál es mejor, pero no dudo que llegaron para quedarse. Un abrazo. Jue, 02/07/20 14:35 Responder 4d1t