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Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Ivoox
Lies of P A Juego Lento I – Lore explicado y significado oculto | La marioneta de Geppetto

Lies of P A Juego Lento I – Lore explicado y significado oculto | La marioneta de Geppetto 2f1g5m

16/4/2025 · 01:49:21
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Descripción de Lies of P A Juego Lento I – Lore explicado y significado oculto | La marioneta de Geppetto 514j5h

La historia explicada de Lies of P comienza en esta nueva sesión de A Juego Lento. En este primer episodio viajaremos de la estación de Krat hasta la iglesia en la que daremos muerte a Andreus. Leeremos el libro original de Las Aventuras de Pinocho y lo cruzaremos con los mitos y creencias coreanos. ¿Quién es Sophie en realidad? ¿Por qué no se llama “Pinocho” la marioneta de Geppetto? ¿Qué es la marioneta del futuro? Todo esto se responderá en este A Juego Lento sobre Lies of P. - Compra Los Secretos del Reino de las Sombras: Más allá de Shadow of the Erdtree: https://amzn.to/42zj8tQ - Los libros que estoy leyendo para hacer este A Juego Lento: Las Aventuras de Pinocho: https://amzn.to/4jjCFWG Los Mitos Coreanos: https://amzn.to/4jeb8pz The Art of Lies of P: https://amzn.to/4lNOIx4 - Estudia online en ⁠ UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño gráfico digital, UX o multimedia. Pide más información sin compromiso: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ - Másters y Grados 100% oficiales; dan a programas de doctorado y a trabajar como profesor universitario - Formación 100% online; estudia sin cambiar tus rutinas - Pensados para gente que trabaja y quiere convertirse en diseñador de lo que le apasiona ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1347396 d3e5e

Lee el podcast de Lies of P A Juego Lento I – Lore explicado y significado oculto | La marioneta de Geppetto

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

¡Hola! ¿Qué tal a todos? ¡Muy buenas! Soy Edwin Suárez, esto es 9 Bits y comienza una nueva serie de A Juego Lento.

Cuatro capítulos de una misma serie en la que hablaremos lento de un título que, bueno, al que tenía muchas ganas de volver.

Este A Juego Lento va sobre Lies of Pi. Lo jugaremos muy despacio, veremos cómo se parece a la obra de Carlo Collodi, leeremos el libro original para ver exactamente de dónde saca Lies of Pi todas sus referencias auténticas, hablaremos de Lore y lo iremos disfrutando poco a poco analizando cada uno de los elementos de su escenario, de su narrativa y de su estética para tener al final un macro-programa lleno de pinocho, de mentiras y de personas con máscaras de animales. ¡Vamos allá! El primero de nuestros capítulos de A Juego Lento sobre Lies of Pi nos va a llevar hasta Andreus, el arzobispo caído.

Nos va a llevar hasta este personaje.

Yo tenía muchas ganas de volver a jugar a Lies of Pi porque la primera vez que lo jugué fue de cara a su análisis en 3D Juegos.

Y nos ocurrió una cosa muchos analistas, que es que lo jugamos mucho antes de los parches que salieron luego de mejora de jugabilidad y de parcheado vario, ¿no? Cuando jugamos a Lies of Pi a ciegas, antes de que arreglaran cosas, el juego tenía muchos problemas pequeñitos en su jugabilidad a nivel de timings con los bloqueos o a la forma en la que Pinocho se recuperaba de un golpe fuerte.

Y eso hacía que muchas partes del juego se hicieran tremendamente frustrantes.

Precisamente por eso, aunque por supuesto el juego lo valoré de forma positiva, por su capacidad técnica, por sus gráficos, por su estilo, por la forma en la que planteamos sus elementos jugables, digamos que mi corazón no se convirtió nunca en uno de los Soulslike favoritos. ¡Para nada, no! ¿Qué pasa? Que a medida que he ido subiendo contenido sobre Soulslike en mi canal, en 9bits, muchos de vosotros me habéis dicho Tío, es que Lies of Pi es uno de nuestros Souls favoritos, vuelve a jugarlo, ¿no? Así que, a mí que me encanta rejugar a juegos, creo que es algo fundamental y fantástico que rejuguemos juegos y que les demos una segunda oportunidad, porque muchas veces vemos cosas nuevas en ellos, he decidido justamente hacer esto en esta serie de A Juego Lento.

Entonces, voy a jugar a Pinocho, a Lies of Pi, muy despacio, sin la presión del embargo por el análisis, muy poquito a poquito, en 4 capítulos, como digo, el primero de estos capítulos nos llevará contra Andreus, ahí pararemos, ¿no? Y es como se publica este capítulo.

Y además lo haremos a Juego Lento de una forma muy especial.

Lies of Pi tiene una cosa muy peculiar y es que abre su videojuego rindiendo homenaje a Carlo Collodi, ¿no? ¿Y quién es Carlo Collodi? Dice, este juego está dedicado a Carlo Collodi.

Carlo Collodi es el escritor original de Las Aventuras de Pinocho, el libro en el que se basa este videojuego.

Muchos de vosotros, yo incluido, antes de leer este libro, basaba mi conocimiento de Pinocho en la película de Disney, y era muy complicado comprender cómo Lies of Pi se inspiraba en Pinocho para hacer su universo.

Que sepáis que yo me he leído Las Aventuras de Pinocho para este libro, para estos capítulos, y lo iremos leyendo a medida que avanzamos por el juego. ¿Y por qué, diréis? Vale, pues porque vais a alucinar, yo aluciné, la de cosas en las que el videojuego se parece a la obra original y sobre todo cómo las transforma y cómo las adapta.

No tiene nada que ver el Pinocho de Disney con el Pinocho original.

Una aventura mucho más truculenta y muy parecida a lo que tenemos en Lies of Pi.

Y este ejercicio me encanta porque he de reconocer que, me pasó con Black Myth Bookon, un título que si lo juegas sin más, es gracioso, es divertido, pero que si lo juegas mientras lees la obra original, descubres un videojuego totalmente nuevo.

Y es alucinante cómo estos shows like asiáticos, a los que muchas veces los señalamos con el dedo, ¿no?, por copiar o por ser una mala imitación o por lo que sea, resulta que cuando los comparamos con las obras originales literarias en las que se basan, te das cuenta de que hay mucha honestidad en la forma de reproducir estas obras y llevarlas al videojuego.

Por eso este Ajuego Lento va justamente de esto.

Iremos fase a fase, capítulo a capítulo e iremos leyendo el libro para ver exactamente en qué se inspiró el estudio desarrollador de Lies of Pi para crear su videojuego.

Y creo que así vamos a comprender de forma mucho más profunda el mensaje del juego y cómo se adapta la obra original.

Si queréis jugar conmigo a Lies of Pi, cosa que os recomiendo, recordad, podéis parar aquí este programa y jugar ahora mismo hasta Andreus, el arzobispo caído, uno de los bosses que más se me atragantó cuando estuve con el videojuego original.

Otra cosa que me gusta hacer mucho cuando rejuego, yo cuando juego los shows like de primera vez, lo juego a ciegas, voy poco a poco, disfruto de equivocarme, pero ¿qué pasa? Que son videojuegos que tienen tantas cosas secretas y ocultas que mola mucho que en las segundas pasadas leernos guías.

Hay imágenes muy bonitas,

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